Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Gra planszowa  dla dzieci- Zamknij pudełko , Cyferkowe Zgadywanki Nauka Liczenia, 1 gracz

Gra planszowa dla dzieci- Zamknij pudełko , Cyferkowe Zgadywanki Nauka Liczenia, 1 gracz

Rozmiar
45,90 zł
brutto / szt.
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
Dostępny w 5 do 8 dni roboczych.
Dostępny w 5 do 8 dni roboczych.
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Gra planszowa dla dzieci- Zamknij pudełko

Gra planszowa - "Zamknij pudełko"

W tej grze planszowej potrzebna jest szczypta uwagi, odrobina koncentracji i całkiem sporo zwyczajnego szczęścia podczas rzucania kostkami. Chodzi o to, by wypadły takie kombinacje cyfr, które umożliwią graczowi zamknięcie pudełka. Grę wykonano z wysokiej jakości drewna, gwarantującego długą żywotność zabawki. Proste zasady i wciągająca rozrywka dla całej rodziny! Polecamy!

Można też wprowadzić element dodawania bądź odejmowania oczek. To doskonały sposób na utrwalenie cyfr w zakresie 1 - 9.

Wymiary: 26 x 17 x3 cm

Wiek: 6+

Zasady gry:

Liczba kości: 2
Liczba graczy: 1
Rekwizyty: plansza + żetony

Rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie. Każdy z graczy próbuje zakryć żetonami jak największą ilość pól.
Pola zakrywa się w dowolnej kolejności wykorzystując rzut dwoma kostkami. W jednym rzucie liczy się tylko suma wyrzuconych oczek.
Można zakryć pola lub pole pod warunkiem, że suma wyrzuconych oczek równa się sumie liczb na zakrywanych polach lub liczbie na zakrywanym polu. Jeden rzut może być wykorzystany do zakrycia jednego, dwóch lub trzech pól.

Jeżeli pola powyżej "6" są zakryte, to gracz rzuca tylko jedną kostką.
Gracz kontynuuje grę dopóki może zakrywać pola, jeśli nie może już nic zakryć, dostaje punkty karne, czyli sumę z pól niezakrytych.
Wygrywa ten z graczy, który ma po jednej kolejce najmniej punktów karnych.

Jeżeli graczowi uda się zakryć wszystkie pola (tzn. "zamknie pudełko") to wygrywa on rundę i rozpoczyna nową.

Warianty
1. Gra toczy się dopóki jeden z graczy nie zgromadzi 45 punktów karnych. Gracz ten odpada, a pozostali grają dalej, aż kolejny z nich nie będzie miał 45 punktów itd.
2. Przy dwóch graczach pierwszy zakrywa pola, a drugi odsłania pola zakryte przez przeciwnika. Gra toczy się do momentu, aż pierwszemu uda się "zamknąć pudełko" lub drugiemu - "otworzyć pudełko".
3. Kolejni gracze nie rozpoczynają od wszystkich pól odkrytych, lecz zakrywają pola jeszcze wolne. Wygrywa gracz, który zakrywa ostatnie pole (wariant rozgrywany w mojej rodzinie).


Symbol
2116
Kod producenta
4020972021168
Gwarancja
Stan
New
Polecane dla wieku
5-6 lat
3-4 lata
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel