Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Gra planszowa dla dzieci - zamknij pudełko, cyferkowe zgadywanki nauka liczenia goki - drewniana gra planszowa, gra dla 6 latka

Gra planszowa dla dzieci - zamknij pudełko, cyferkowe zgadywanki nauka liczenia goki - drewniana gra planszowa, gra dla 6 latka

Rozmiar
50,73 zł
brutto / szt.
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
Dostępny w 5 do 8 dni roboczych.
Dostępny w 5 do 8 dni roboczych.
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Gra planszowa dla dzieci - Zamknij pudełko

Zasady gry planszowej  "Zamknij pudełko" są bajecznie proste! Właściwie, jak w życiu, wszystko zależy od odrobiny szczęścia. Trzeba tak rzucać kostkami, żeby wyrzucić liczby umożliwiające jak najszybsze zamknięcie pudełka. Solidna konstrukcja tej drewnianej gry planszowej gwarantuje, że będzie ona służyła rodzinie przez długi, długi czas. Polecamy! 

Można też wprowadzić element dodawania bądź odejmowania oczek. To doskonały sposób na utrwalenie cyfr w zakresie 1 - 9.

Wymiary: 25,5 x 17,5 cm

Wiek: 6+

--------------------------------------------------------

Zasady gry:

Liczba kości: 2
Liczba graczy: 1
Rekwizyty: plansza + żetony

Rozpoczyna gracz wybrany przez losowanie. Każdy z graczy próbuje zakryć żetonami jak największą ilość pól.
Pola zakrywa się w dowolnej kolejności wykorzystując rzut dwoma kostkami. W jednym rzucie liczy się tylko suma wyrzuconych oczek.
Można zakryć pola lub pole pod warunkiem, że suma wyrzuconych oczek równa się sumie liczb na zakrywanych polach lub liczbie na zakrywanym polu. Jeden rzut może być wykorzystany do zakrycia jednego, dwóch lub trzech pól.

Jeżeli pola powyżej "6" są zakryte, to gracz rzuca tylko jedną kostką.
Gracz kontynuuje grę dopóki może zakrywać pola, jeśli nie może już nic zakryć, dostaje punkty karne, czyli sumę z pól niezakrytych.
Wygrywa ten z graczy, który ma po jednej kolejce najmniej punktów karnych.

Jeżeli graczowi uda się zakryć wszystkie pola (tzn. "zamknie pudełko") to wygrywa on rundę i rozpoczyna nową.

Warianty
1. Gra toczy się dopóki jeden z graczy nie zgromadzi 45 punktów karnych. Gracz ten odpada, a pozostali grają dalej, aż kolejny z nich nie będzie miał 45 punktów itd.
2. Przy dwóch graczach pierwszy zakrywa pola, a drugi odsłania pola zakryte przez przeciwnika. Gra toczy się do momentu, aż pierwszemu uda się "zamknąć pudełko" lub drugiemu - "otworzyć pudełko".
3. Kolejni gracze nie rozpoczynają od wszystkich pól odkrytych, lecz zakrywają pola jeszcze wolne. Wygrywa gracz, który zakrywa ostatnie pole (wariant rozgrywany w mojej rodzinie).

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel