Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Szachy dla dzieci Szachy wielkich wikingów KUBB dla dzieci, pomoce montessori goki - drewniana gra planszowa, zabawka dla 5 latka
Szachy dla dzieci Szachy wielkich wikingów KUBB dla dzieci, pomoce montessori goki - drewniana gra planszowa, zabawka dla 5 latka
Szachy dla dzieci Szachy wielkich wikingów KUBB dla dzieci, pomoce montessori goki - drewniana gra planszowa, zabawka dla 5 latka
Szachy dla dzieci Szachy wielkich wikingów KUBB dla dzieci, pomoce montessori goki - drewniana gra planszowa, zabawka dla 5 latka

Szachy dla dzieci Szachy wielkich wikingów KUBB dla dzieci, pomoce montessori goki - drewniana gra planszowa, zabawka dla 5 latka

Rozmiar
176,77 zł
brutto / szt.
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Szachy wielkich wikingów KUBB dla dzieci

Szachy wikingów KUBB

Szachy wielkich wikingów to zabawna gra zręcznościowa, w którą najlepiej gra się w większym gronie. Jej zasady różnią się od tradycyjnych szachów. Pierwsza różnica polega na tym, że w naszą grę może grać nawet 12 graczy równocześnie. Pionki także mają odmienny kształt i wygląd. Proste zasady gwarantują świetną zabawę i rozrywkę na wysokim poziomie. Wielcy wikingowie wiedzieli, co robią, kiedy wymyślili reguły tej gry!  W komplecie znajduje się 21 elementów, bawełniana torba ułatwiająca przechowywanie pionków oraz instrukcja.  Przeznaczona dla dzieci od 5 lat.

Metoda Montessori - zabawka sensoryczna – rozwijająca poznanie zmysłowe, służy pobudzaniu aktywności umysłowej.

Wymiary: król (6.7 x 6,7 x 30 cm)

Wiek: 5+

-------------------------------------------------------------------------------------

OPIS I ZASADY GRY

Zawartość: W skład zestawu „Szachy wikingów” wchodzą: 1 król, 6 kijków do rzucania, 4 słupki graniczne i 10 drewnianych kloców.

Krótki opis gry:
W „Szachy wikingów” może grać jednocześnie od 2 do 12 osób. Pole gry powinno być gładkie i płaskie o wymiarach 5 x 8 m (lub mniejsze, w zależności od wprawy graczy). Gracze dzielą się na 2 grupy i ustawiają za linią graniczną. W grze chodzi o to, aby przy pomocy rzucanych kijków przewrócić wszystkie klocki przeciwnika. Gdy wszystkie klocki zostaną przewrócone, do gry wchodzi król. Wygrywa ta drużyna, która przewróci króla.

 Jak grać?
Ustawcie się poza liniami bazowymi. Aby ustalić, która drużyna zaczyna, niech wybrani zawodnicy z obu rzucą kołkiem w kierunku króla. Czyj kołek upadnie najbliżej króla (nie przewracając go) tego drużyna ma prawo rozpocząć.

Rzuty kołkami wykonuje się zza linii bazowej, od dołu (bez podkręcania). Każda drużyna w jednej rundzie ma 6 rzutów (6 prób przewrócenia klocków przeciwnika). Klocki, które stoją na swoich wyjściowych pozycjach są określane mianem klocków podstawowych, a klocki przewrócone (zbite) to klocki w polu. Po każdej rundzie zbitych obrońców drużyna A przerzuca na pole drużyny B (tzn. za króla i w obrębie boiska), a drużyna B ustawia je tam, gdzie upadły.

Po pierwszej rundzie do akcji wchodzi drużyna B. Uwaga! Najpierw musi przewrócić tych przerzuconych obrońców, a dopiero później starać się przewrócić obrońców z linii bazowej. Jeśli uda jej się strącić przerzucone kubby, wyrzuca się je już z gry. Jeśli nie uda się tego zrobić, drużyna A ma prawo kolejne rzuty wykonywać z linii, gdzie wciąż stoją przerzuceni obrońcy. Gra toczy się aż do momentu, gdy jedna z drużyn przewróci wszystkich obrońców przeciwnika. Dopiero wtedy można próbować przewrócić króla. Jeśli w toku zmagań któraś drużyna przewróci króla wcześniej, przegrywa.

Metoda Marii Montessori

Celem pedagogiki M. Montessori jest wspieranie spontanicznej i twórczej aktywności dziecka, rozwijanie indywidualnych cech osobowości dziecka, wpływ na zdobywanie wiedzy, formowanie prawidłowego charakteru oraz umiejętności szkolnych i umiejętności współdziałania w grupie.

Cele te realizowane są poprzez pomoc dziecku w: osiąganiu długotrwałej koncentracji, uniezależnieniu od nagrody, rozwijaniu samodzielności i wiary we własne siły, rozwijaniu indywidualnych uzdolnień przy jednoczesnej umiejętności współpracy z innymi.

Zadania pedagogiki Montessori realizowane są przez uczenie przez działanie, nacisk na samodzielność, koncentrację i wytrwałość, naukę w ciszy, obserwację i przestrzeganie reguł – nie rań, nie niszcz, nie przeszkadzaj.

Ważną częścią Pedagogiki Montessori są pomoce dydaktyczne, najważniejsze cechy tych pomocy to: prostota, precyzja i estetyka wykonania, uwzględnienie zasady stopniowania trudności i możliwość samodzielnej kontroli błędów.

Dzięki właściwemu otoczeniu dziecko rozwija się w harmonijny sposób, czuje się radosne i szczęśliwe, szybko się uczy i rozwija z łatwością przyswajając kolejne zadania.

 

 

 




Marka
Symbol
15166
Kod producenta
4013594151665
Gwarancja
Stan
New
Polecane dla wieku
5-6 lat
7-12lat
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

Z naszego bloga

Szachy wielkich wikingów
KUBB, czyli Szachy wielkich wikingów, to gra zręcznościowa łącząca w sobie elementy kręgli, tradycyjnych szachów oraz rzutów podkową. Nie jest Ci ona znana? Czytaj dalej, by dowiedzieć się na czym polega zabawa.
Czytaj więcej
pixel