Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Gra planszowa dla dzieci chińczyk - piraci small foot design - drewniana gra planszowa dla 5 latka
Gra planszowa dla dzieci chińczyk - piraci small foot design - drewniana gra planszowa dla 5 latka
Gra planszowa dla dzieci chińczyk - piraci small foot design - drewniana gra planszowa dla 5 latka
Gra planszowa dla dzieci chińczyk - piraci small foot design - drewniana gra planszowa dla 5 latka

Gra planszowa dla dzieci chińczyk - piraci small foot design - drewniana gra planszowa dla 5 latka

Rozmiar
75,95 zł
brutto / szt.
Szybkie zakupy 1-Click(bez rejestracji)
14 dni na łatwy zwrot
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Gra planszowa dla dzieci Chińczyk - Piraci

Drewniany chińczyk - "Piraci"

Drewniany chińczyk "Piraci" to znana wszystkim gra - te same zasady, lecz inna szata graficzna! Wykonane z drewna pionki ozdobiono pirackimi motywami. Ciekawostka i nowość zarazem - na drewnianej kostce (jednej w zestawie) zamiast "oczek" widnieją cyfry. Gra poprawia zdolność koncentracji, uczy cierpliwości i wytrwałości w dążeniu do celu, a także zasad walki fair - play. Świetna rozrywka dla całej rodziny!
 
Wymiary: 25 x 24 x 2cm

Wiek: 5+

OPIS I ZASADY GRY:

Gra „Chińczyk” przeznaczona jest dla 2 - 4 osób. Składa się z planszy, 16 pionków (po 4 pionki w każdej postaci) i tradycyjnej kostki do gry

Krótki opis: W grze „Chińczyk” chodzi o to, by jak najszybciej przejść 4 pionkami przez wszystkie pola rozmieszczone dookoła planszy. Ma to być przebycie drogi z pozycji początkowej (tzw. „bazy”) do pozycji końcowej (tzw. „domku”) - szybciej niż pozostali gracze. Zawodnik, który jako pierwszy umieści swoje pionki w „domku”, wygrywa.

Reguły gry: Na początku rozgrywki zawodnicy biorący udział w grze ustalają kolejność, w jakiej będą wykonywać rzuty kostką, a także wybierają kolor pionków, którymi będą grać. Następnie ustawiają cztery pionki w wybranym przez siebie kolorze na „bazie” będącej schowkiem na pionki. „Baza” to kwadrat w kolorze wybranych pionków.

Po ułożeniu pionków na planszy, zawodnicy wykonują po 3 rzuty kostką (według ustalonej wcześniej kolejności). Gdy któryś z grających wyrzuci szóstkę, to kładzie jeden ze swoich pionków na polu startowym, a następnie rzuca kostką ponownie i przesuwa pionek o taką liczbę pól, jaką wyrzuciła kostka. Jeśli wszystkie pionki gracza są w „bazie” to podczas jednego ruchu przysługują mu 3 próby na wyrzucenie kostką sześciu oczek. Kiedy w „bazie” jest mniej pionków, gracz może rzucić kostką tylko raz.

Po wyjściu z „bazy” gracze przesuwają swoje pionki o tyle pól, ile oczek wyrzucą kostką. Gdy któryś z zawodników wyrzuci szóstkę, to oprócz tego, że może wyprowadzić kolejny pionek z „bazy”, może jeszcze zrezygnować z wyprowadzenia pionka. W zamian za to otrzymuje prawo do dodatkowego rzutu kostką. Np. jeśli gracz wyrzuci szóstkę i (rezygnując z wyprowadzenia pionka z „bazy”) zaraz potem wyrzuci trójkę, to posuwa się pionkiem o dziewięć pól do przodu (6 + 3 = 9). Jeżeli natomiast wyrzuci szóstkę i zaraz później na kostce znów wypadnie szóstka, to rzuca jeszcze raz i tak dalej. Nie może on jednak zrobić w ten sposób więcej niż trzy ruchy pod rząd.

Wskazówka: jeśli gracz wyrzuci 2 razy z rzędu szóstkę a w trzecim rzucie czwórkę, to może to wykorzystać na przesunięcie jednego pionka o 6 pól, wprowadzenie na pole startowe kolejnego pionka i przemieszczenie o 4 pola trzeciego pionka.
Kiedy pionek jednego z graczy stanie na polu, na którym stoi pionek przeciwnika, to nowoprzybyły pionek zbija pionek rywala, który w rezultacie musi wrócić do swojej „bazy”. Natomiast jeśli na polu tym znajduje się własny pionek gracza, to ruch taki jest zabroniony. Na jednym polu stać może bowiem wyłącznie jeden pionek.

Gdy zawodnik przejdzie swoim pionkiem dookoła całej planszy, to ma za zadanie wprowadzić swój pionek do „domku”.
Jeśli grający wprowadził swój pionek do „domku”, nie mając przy tym na planszy żadnych pionków i żadnej możliwości wykonania ruchu, to rzuca kostką tak, jak na początku gry, czyli 3 razy do momentu aż wyrzuci szóstkę. To samo dzieje się, kiedy wszystkie pionki gracza zostały zbite i nie ma on żadnej możliwości ruchu.

Zakończenie gry: Zwycięzcą gry zostaje ten zawodnik, który pierwszy wprowadzi swoje cztery pionki do „domku”. Jeżeli w grze brało udział trzech lub czterech uczestników, to pozostali gracze dalej mogą toczyć grę i walczyć o drugie oraz trzecie miejsce.

Symbol
10951
Kod producenta
4020972109514
Gwarancja
Stan
New
Polecane dla wieku
5-6 lat
7-12lat
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
pixel